package iscript.gameFramework.GameLite.thread.task 
{

	public class TaskLine 
	{
		
		private var  _taskList:Vector.<Task>;
		
		
		public function TaskLine() 
		{
			_taskList = new Vector.<Task>();
		}
		
		
		
		public function addTask(task:Task):void {
		   _taskList.push(task);
		}
		
		
		
		
		
		
	}

}